miércoles, 18 de marzo de 2009

OBJETIVOS GENERALES

Crear una base de datos centralizada que permita medir la influencia que las nuevas tecnologías ejercen sobre la comunidad estudiantil actual.


Propiciar espacios donde se le de cabida libre a la imaginación, a la construcción de saberes y a la solución de problemas, al auto – aprendizaje y a la autoevaluación a partir de la realidad


Familiarizar a los jóvenes con los métodos de la ciencia y la tecnología, de tal forma que desarrollen habilidades para que en forma racional y sistemática aborden la realidad y establezcan un puente indisoluble entre la escuela y su entorno social.

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